was anderes: yazz, könntest du deine signatur bitte deutlich kürzer halten? wenn du eine geschichte schreiben möchtest, nimm bitte eigenen thread oder den rollenspielbereich!
Zitat von FootupYazzdan muss es vonselbst gehen...
leider tut es das nicht :(
danke trotzdem für den hinweis, ich werds demnächst nochmal auf meinem spielrechner installieren. zur zeit hab ichs nur im büro installiert (läuft auf der onboard-graka ^^)
ich würd gern, aber ich kriege das ding nicht auf die 0030er version! hab nur die 0028 :/ hab schon ein paarmal versucht mit update, funzt einfach nicht >:( ansonsten läuft das spiel gut, aber alle brauchen die gleiche V
tja, die schönsten designs sind unseens/reseens bei den reseen modellen besteht ja gar kein konflikt, es ist nur so, das jeder die ursprünglichen designs haben möchte, bzw. erwartet. der reseen marodeur sieht aus, wie n laufendes ei O_o und irgendwie steht der bei sarna gar nicht in der liste
also die meisten "rumored" mechs stehen seit der verkündung in den isn news auf dem wiki - mit varianten und so weiter - einige schon seit mehreren wochen. man muss auch dran denken, dass einige, wenn nicht alle, dort erwähnten modelle - vielleicht nicht zum release, aber in zukunft - bei mwo eingeführt werden. davon gehe ich fest aus.
ich nehme an, bevorzugt nehmen sie leute von der anderen seite der welt. wäre nur logisch, weil sie dann viele fehler, die nur durch unkontrolliert lange pings verursacht werden, erstmal ignorieren können.
naja die entwickler sind ja nicht total blöd, das wissen die auch, dass lange nachrichten tippen einfach zuviel zeit im kampf kosten (geh ich jedenfalls mal von aus, dass die das wissen ^^ ) ABER und hier kommt das berüchtigte aber: wie ich es aus anderen spielen kenne, werden scripts mit standardnachrichten bestimmt via chat laufen können. würde mich jedenfalls stark wundern, wenn nicht. die bieten natürlich nur eine unterstützung zur allgemeinen kommunikation. und wenn sie keinen tac-com einbauen, dann nimmt man halt ts. so, wie sich das derzeit hier verhält, werden 12 slots am ts-server nicht ausreichen. wir werden einfach sehen, wie es sich gestaltet. trotzdem danke für dein freundliches angebot mit dem server! wenn alle stränge reißen und es müssen wirklich regelmäßig mehr als 20 spieler im ts sein, dann frag ich mal nen kumpel, der könnte uns evtl. kostenlos was organisieren, selbst wenns mit ner kleinen werbung oder so ist, wär's ja eigentlich egal, die sieht man im spiel ja nicht :)
habs auch grad gelesen :) also 60 dollar sind weniger als 50 euro bei dem kurs. ich sagte ja schon, dass ich in etwa 50 euro ausgeben würde ^^ und ingame erhält man den gegenwert von 80$, was über 60 euro sind. hmmm könnte man sich überlegen. aber die plattform braucht die systeminformationen und ich hab mein system ja noch gar nicht fertiggemacht O_o
aber intern mit drei lanzen ist doch genau richtig! immerhin müssen wir uns doch zeitnah absprechen, wem wir wann und wie den hintern versohlen ;) ich hab allerdings beim twinterview herausgelesen, dass sie derzeit eine spielinterne kommunikation am austesten sind! warten wir mal ab, bin schon heiß auf die offene beta ^^