is leider generell eher so, dass nvidia mit den spielherstellern beser zusammenarbeitet. ka obs nur marketingschmarrn ist, aber immer nvidia logos im intro und alles nvidia optimiert etc^^. ati treiber sind auch nicht immer das wahre. physx unterstzützung is ja auch so ein thema. nächste karte wird wieder nvidia denk ich. auch wenn radeon preislich attraktiver und leiser und sogar stromsparender ist. mal sehen...
finde conquest gar nicht schlecht. karten zu klein , müssen wir eh nicht drüber reden, aber es fächert das ganze etwas auf und es ist nicht immer pulk gegen pulk und firepower > all. in 8er matches kann ich nix dazu sagen, da isses wahrscheinlich wie gehabt. oft läuft es noch zusehr auf , wer alle zuerst down macht gewinnt raus, weil die pkt meiner meinung nach zu langsam ticken bzw. die sieg schwelle mittels pktn zu hoch ist. weniger pkt zum sieg , oder schnellers ticken der selbigen würde es interessanter machen. so isses fast wurscht, wer wieviele pkt hält, is eh alles tot bevor die pkt voll sind^^. aber spassig isses trotzdem, muss nur noch bischen feingetuned werden
nein nein um gottes willen ! das war nur ein spruch, so dekadent bin ich nicht:) ich bin verheiratet, die alte, ich meine...ähm, meine wunderschöne frau, würde mir die klöten abreissen, würde ich sowas machen :D
war nur ein kleiner seitenhieb auf askat und die anderen :D nix für ungut. ich weiß upgraden is iwann fällig, aber wenn noch soviel von den entwicklern performancetechnisch rauszuholen ist, ist aufrüsten noch nicht nötig finde ich. läuft wieder top atm. bis zum nächsten feature , das sie einpflegen ^^
ich freu mich jetz wieder aufs zocken mit euch und askat , mit dem ich leider noch keine runde drehen konnte. also schwingt eure müden ärsche in die chassis, und führt mich zum schotter!
leute :D was sind das für beispiele? far cry1? counter strike? ernsthaft, thema verfehlt^^
geht um nix anders als darum, dass die performance, unter der nicht optimierten und unsauber gecodeten engine leidet. das ist ja unstrittig. meine hardware wird nichtmal anstazweise ausgelastet, weil die komplette last auf der cpu sitzt. das ressourcenmanagment ist derzeit einfach schlecht, graka so gut wie keine last, cpu muss ächtzen. warum also neue hardware kaufen? gibt etliche posts, mit high end rigs, die die gleichen probs haben. Flaschenhals is halt nicht die Hardware.
ich habe 35-40 fps, drück ich a oder d, um den mech zu steuern -> fps droppen auf <10. drehen mit der maus verursacht keine fps drops.
geht nicht ums geld für hardware, sondern ums prinzip.
kauf ich meiner frau lieber la perla wäsche, meine "hardware" läuft top!
jo die engine , die sie lizensiert haben und keinen richtigen plan davon haben.
der offenbarungseid in ihrem offenen brief an die comm, in dem sich sich dafür entschuldigen , dass es nicht rund läuft und erklären , dass ihnen erfahrene netcode engineers und programmierer fehlen.
mem leaks, ctd's, keine nennenswerte gpu auslastung, dafür schon 60-70% cpu load im mechlab etc pp. lies mal das feedback forum, bei welchen systemen all diese probleme auftreten. da wird dir anders.
ich freu mich für jeden bei dems rund läuft, aber wenn ich sowas schon lese:
"Es ist mir ziemlich wurscht, wenn die min-specc-Leute heulen, ich freue mich über die nichtkonsolengrafik und möchte auch nichts anderes haben. Die Bugs mit aktuellen Grakas aber bitte beheben." is ne ziemlich bescheidene geisteshaltung. umso ressourcenfreundlicher und effizienter ein spiel ist, umso mehr potenzielle kunden hat es. win für alle beteiligten. hat blizzard ( man mag davon halten was man will) gut verinnerlicht und der erfolg gibt recht. die nächsten massnahmen , die sie ergreifen wollen, entsprechen dem ja, mal sehn was dabei rumkommt.
es geht also gar nicht um konsolengrafik oder nicht, performant muss es sein. is mir total wurscht ob der schneesturm (blizzard lol :)) top aussieht, wenn ich den persönlich nicht brauche, dann will ich ihn abschalten. da is auch schon der nächste punkt: fehlende skalierbarkeit der engine in ihrem jetzigen zustand. ob ich die settings auf max oder low hab , macht 0 unterschied. jeder frame zählt im kompetitiven spiel, ich schalte alles aus, nur um vll. noch präziser zu sein, als jmd der halt gern den schneesturm oder sonstwas bestaunen will. die reflexion des eigen spiegelbilds in river city oä :) jeder wie er mag, ich brauch das alles nicht. und mal im ernst, so super is die grafik jetz nicht, dass sie so einen ressourcenhunger rechtfertigt. mwo sieht nämlich auch in youtube videos auf high end systemen, nicht wie der hl. gral der grafik aus. ich bin aber auch kein grafik -sondern gameplay fetischist. is ja ok wenns dir egal ist, dass leute probleme haben, dann schwing aber nicht die "kauf dir mal neue hardware keule". das is in dem zusammenhang, in dem zustand des spiels, einfach bischen daneben.
ich wollt ja auch nur bescheid geben , warum ich im moment nicht spiele. ich hoffe auf nächsten dienstag!
is mir so wurscht askat, sry :) die spiele sehen deutlich besser aus, als mwo. selbst auf ultra high settings mit "ohh shiny" und "eye candy- puderzucker". der mwo unterbau is halt schrott :D , atm.
das forum is voll mit usern und ihren rigs die high end sind, und trotzdem probs ohne ende haben.
is einfach nicht wegzudiskutieren, dass ihre engine scheiße gecodet ist. haben sie auch eingesehen und zugegeben. sie suchen ja händeringend nach programmierern.
ich verharre der dinge die da kommen, nächsten di. weiß ich(man) mehr. ( was bleibt einem auch übrig )