Hmm das leidige Thema Engine...
Die Performace probleme hängen nicht "generell" mit der Engine zusammen.
Es gibt zwar auch meldungen für Far Cry 3 wegen problemen, allerdings bezieht sich das eher auf micro-stuttering, also minimale Ruckler ,1/2 Fps gehen verloren.
Das Problem sind die einstellungen für die Engine. Wird ein Wert nicht gesetzt, nimmt die Engine ein "High", also den höchsten Wert an.
Das man in MWO aber so gut wie nichts einstellen kann, läuft das Spiel, egal ob du LOW oder HIGH-Settings nimmst, fast gleich.
Kann man auch im Entwicklerforum (Engine http://www.crydev.net) nachlesen.
Und bestätigt sich auch wenn man User-Configs einbindet. Da stellt du nämlich alles ein was geht, mit niedrigen Werten, und das läuft.
Außerdem ist das Game dermaßen CPU-Lastig... Verursacht durch das Actionscript (HUD, Terrain usw,)
Alles in allem nicht "optimiert" 
Die Engine selber kann extrem viel, hat Hardwarehunger ohne Frage, aber im Augenblick lässt sich da bei MWO noch einiges rausholen.