We are pleased to announce that we are now taking pre-registrations for unit names. Please note all of the rules below before pre-registering.
Schedule:
If you are a Founder: Pre-registration begins now on Wednesday, August 13th, 2014 For all other Players: Pre-Registration begins on Sunday, August 17th, 2014 at Noon [PDT]. You must pre-register before 11:59pm [PDT] on August 24th, 2014.
Pre-Registration Rules
You must be the leader / owner of your Unit to pre-register. You must provide a Unit Name and Tag in the Application thread. You must provide a URL to your earliest Recruitment or Unit Info post on our forums. Your unit name must conform to the rules listed below regarding both content and Lore-based names.
Regarding Unit Names and Tags:
Unit Names must be between 1 and 35 Characters long. Unit Names must be Unique. If another Unit has reserved that name, you will be asked to select another. Unit Tags must be between 1 and 4 Characters long. Please note: Unit Tags are NOT unique. Unit Names and Tags can only contain Latin Alphanumeric Values, Spaces, and the following special characters: A-Z [Latin Alphabet, upper-case] a-z [Latin Alphabet, lower-case] 0-9 [Indo-Arabic numerals] – [Dash] ( [Open parentheses] ) [Close parentheses] ` [Apostrophe] . [Decimal/period] [Space] Unit Names and Tags must not contain profanity or questionable language.
Regarding Lore-based Names:
Unit Names may NOT be the same as a pre-existing unit in BattleTech Lore.
Wolf’s Dragoons [BAD] Black Widow Company [BAD] Golden Keshik [BAD] 17th Donegal Guard [BAD]
You can obtain a full list of filtered units and other blocked names here: https://docs.google....dit?usp=sharing Unit Names may NOT circumvent the Lore filter using methods including but not limited to, Replacing a letter with a special character.
Black-Widow-Company [BAD] Black Wid0w C0mpany [BAD] Black Widow Company [BAD]
Adding simple determiners or articles to the name.
The Golden Keshik [BAD] A Golden Keshik [BAD] Some Golden Keshik [BAD]
It's time to address the whole PPC/Gauss combo, the PPCs themselves and an additional weapon that is in high need of tuning... the Clan ER-Large Laser.
The PPC Weapon System
First off. Reading through the feedback we know that both solutions are not favorable as it will significantly affect PPC behaviour. The problem is, we need to have a change to the PPC as it has been out of alignment in terms of what we wanted its role to be in the game. Yes it is meant to be a mid to long range weapon but right now it's a long long range weapon. We still want the weapon to be accurate but we also want to pull in its effective distance. By effective distance we mean full damage range. We could pull in the actual max range value but that would no longer allow the PPC to reach out to 540m at full damage levels.
With the overwhelming feedback of the firing mechanic being far too complex, we have decided to give the projectile speed change a chance. We will be watching its performance as time goes on.
The new values for the PPCs are as follows: Inner Sphere PPC - Speed = 850 m/s down from 1500 m/s. Inner Sphere ER-PPC - Speed = 950 m/s down from 1500 m/s. Clan ER-PPC - Speed = 950 m/s down from 1500 m/s.
We have tested this internally and also have had some of the high competitive players look at it. The overall feeling is that it's about right but as I said, we will keep looking at tuning this if warranted.
What the speed decrease does is the following:
Highly desyncs PPC/Gauss projectile impact times when fired simultaneously. The long range target 'Mech will be able to torso twist damage across multiple components or if it's moving fast enough, possibly evade the PPC shot(s).
Adds much higher skill requirement to using the weapon. Beyond 600-700m, you will have to lead your targets in order to hit. If you want instantaneous hits at longer ranges,then moving to a gauss rifle is what you will want to do.
Brings the effective range of the PPC into the 600-800m range instead of out at 1000m+.
Fallback scenarios mentioned by the community:
There have been comments that people will switch to the PPC/AC10 combination. This works out fine as the long range damage efficiency is now at 450m.
The same holds true for AC/5s including dual AC/5 builds. The effective long range sits at 620m but at this point the speed of projectile is significantly different.
Overall, the PPC becomes a mid to long range (90m - 700m) weapon. While still able to deal damage out to 1080m, it's going to require a very skilled shot to pull off.
Next up, the Clan ER Large Laser.
The Clan ER Large Laser has been on the nerfing radar for a while. It is firing in almost heat neutral Clan heavy/assault builds. It also has a very long range with a relatively short beam duration. To fix this weapon and make it have the firing attributes we would expect it to have, the following changes have been made.
C-ERLL beam duration increased from 1.5 -> 2.0 seconds. C-ERLL base heat value increased from 8.5 -> 9.0. C-ERLL minimum heat penalty (number of weapons fired simultaneously that will trigger Heat Scale) decreased from 3 -> 2. This means you can fire 1 for free, but firing 2 or more will incur the Heat Scale penalty. C-ERLL heat penalty (Heat Scale multiplier) increased from 3.0 -> 12.0.
What this has produced in testing:
The numbers sound drastic, but the only one that makes a noticible change is the beam duration increase. Holding a beam at long range is going to require high player skill to get full damage on target.
The amount of heat being generated by such a powerful and long range weapon is severely out of sync with the rest of the game. Testing this weapon on default loadout Clan 'Mechs showed that the amount of heat being generated is near negligible. The Heat Scale numbers make the weapon start to blip on the heat meter. It's not really high enough yet but we will start low and work our way up.
The limit of 1 Clan-ER Large Laser for free is assocated with the findings from above. Even with this new minimum heat penalty setting, firing 2 Clan-ER Large Lasers still makes the weapon just start to blip on the heat meter. As always, we will be monitoring this weapon system very closely as to its effectiveness on the battlefield.
In Conclusion
This post is to let you know that these changes are going to be quick patched into tomorrow's build. The servers will be down for a very short amount of time (minutes, not hours) and the change will be in place. We are going to run with these numbers and see how the game adapts and performs with these changes and will update as needed as we continue investigating the weapons and new Clan technology now in the game.
Ja, toll... Ein Rundenbasiertes Game. Nicht schlecht, aber wie der Titel schon sagt, es geht um das Armageddon-Kriegsgebiet, also nur Spacies, Imps und Orks. Ich will Niden und Necrons -.-
Jetzt mal im ernst. Deutschland leistet jährlich etwa 500 bis 600 Millionen Euro an "Wiedergutmachung" da wir ja keinen Friedensvertrag haben und somit keine Reparationen leisten dürfen. Und jetzt kommt der ganze witz an der Sache. wir zahlen Israel Millionen- bzw. Milliardenbeträge und die kaufen von uns ausgemusterte Panzer, Flugzeuge aus Russland und Hubschrauber aus den USA weil die selber kaum Rüstungsindustrie haben.
Und alle zeigen auf die bösen Israelis, aber mal selber an die Nase fassen will sich keiner weil man ja mit Konflikten Geld verdienen kann.
Ganz ehrlich, wer einen Konflikt will sollte ihn auch mit eigenen Mitteln führen und nicht im Ausland diese Mittel kaufen.
bin ich sowieso schon. Ich bin ja immernoch der Meinung das Deutschland die Reparationszahlungen ans Israel einstellen sollte. was meinste wie schnell dann da unten ruhe wäre
Medienberichte sind mMn. immer mit Vorsicht zu genießen. Glaubwürdig sind bestenfalls nur Umfragen die in Auftrag gegeben wurden oder unabhänige Gutachten von Personen / Gruppen die aus der Situation weder Profit schlagen oder geschädigt sind.
Aber gut das alle über die Ukraine und den Absturz / Abschuss eines Passagierflugzeugs diskutieren während im Gaza-Streifen von Isreal ganze Wohnsiedlungen und Dörfer mit Waffengewalt eingeebnet werden und ebenfalls hunderte oder Tausende sterben.
@BillDor : Tut mir Leid, aber meine Weltanschauung geht nun mal von Wahrheiten, egal ob es sich dabei um Theorie handelt oder empirisch bewiesen. Den Urknall hat man inzwischen bewiesen inklusive seiner Inflation in der er sich von 10^-30 Metern auf mehrere tausend Meter mit einer Wachstumsrate von 10^60 Meter pro Sekunde (Also Überlichtschnell was die Relativitätstheorie nicht verbietet im Gegensatz zur überlichtschnellen Reise im Raum) in den ersten Sekunden ausgedehnt hat. DIe Quantenphysik ist zwar nicht totaler Unfug, aber um Naturgesetze zu erklären nicht geeignet da der Ausgang eines Experiments niemals unabhängig von der Beobachtung, sondern immer untrennbar mit ihm verbunden. D. h., der Beobachtungsvorgang beeinflusst das zu beobachtende Phänomen in physikalischer Weise.
Universalität der Naturgesetze
Die Annahme universeller Naturgesetze ist unabdingbar für eine Beschreibung des gesamten Universums. Alle bisherigen astronomischen Beobachtungen weisen auch auf eine Allgemeingültigkeit der Naturgesetze hin.
Aus dieser Universalität der Naturgesetze folgt, dass sich die Entwicklung des Universums mittels der allgemeinen Relativitätstheorie beschreiben lässt, welche die derzeit mehrheitlich anerkannte Theorie der Gravitation und Raumzeit ist. Dabei ist allerdings zu beachten, dass die allgemeine Relativitätstheorie nicht mit den Theorien der Quantenphysik vereinbar ist. Da bei sehr großer Materiedichte und damit sehr großer Raumzeitkrümmung Quanteneffekte zu erwarten sind, unterliegt daher die Beschreibung des frühen Universums Einschränkungen. Der Punkt des Urknalls selbst und eine sehr kurze, darauf folgende Zeitspanne von einer Planck-Zeit ist mit den derzeitigen Theorien nicht beschreibbar, und der Begriff „Urknall“ kann als Bezeichnung für diesen unverstandenen Teil verstanden werden.
Also was Religion betrifft hab ich schon mit einem Abgefunden: Egal an welche man sich hält, man schmort eh in der Hölle wenns nach einer anderen geht.
Zudem, in der Physik, oder ehr im der Natur-Wissenschaft im allgemeinen, geht es nicht darum irgendwo den göttlichen Funken zu finden, sondern zu erklären wie und warum alles um uns herum funktioniert, pyhsikalisch, biologisch und chemisch.
Was ist eigentlich warscheinlicher, das unser Universum auf Grund eine Materie / Antimaterie Ungleichgewischts ( zu gunsten der Materie) enstanden ist, oder das ein metaphysisches Wesen mit dem Finger schnippt und alles ist einfach da? Es tut mir ja irgendwie Leid, aber diejenigen die an (einen) Gott glauben werden niemals irgendwas hinterfragen. Und das ist nun mal Aufgabe der Naturwissenschaften, Thesen zu hinterfragen. In der Physik geht es hauptsächlich darum das jemand etwas berechnet ( eine These aufstellt) und diese nun nach Möglichkeit mit Versuchsaufbauten oder Messgeräten, beobachtet oder gemessen, von anderen Wissenschaftlern Bestätigt ( Empirische Daten) oder Widerlegt werden. Und solange eine These weder belegt, oder widersprochen ist gilt diese als Theorie ( Betrachtung der Warheit, rein durch Denken unabhänig von der Realität).
Also ist (ein) Gott nur ein theoretisches metapyhisisches Konstrukt das NIEMALS durch empirische Daten bewiesen werden kann, da dieses theoretisches metapyhsische Konstrukt nicht gemessen oder bei seinen Handlungen beobachtet werden kann.
Zitat von Boldar im Beitrag #31Nun ja, ich schicke Scarall mit Lichtgeschwindigkeit zur Sonne und zurück. Du bleibst auf der Erde. Ihr habt beide Uhren dabei. Die gehen gleich. Kommt er wieder hier an, so haben Eure beide Uhren eine Differenz von etwa 16 Minuten...
Also was ist nun Dein Argument?
Das Scarall warschnlich auf niemanden mehr treffen wird, da die SOnne nur 4 Lichtminuten entfernt ist und alleine auf seinem Flug zur Sonne unter relativistischen Bedingungen mit Lichtgeschwindigkeit schon ca. 100000 Jahre vergangen sein werden, also würde mich dieses Experiment nicht mal im Ansatz interessieren. Zudem würde er auf grund der Beschleunigung zu einem blutigen Klumpen zusammengedrückt/zerquetscht ( Wahlweise an seinem Sitz oder an der nächsten Wand entgegen der Beschleunigungsrichtung), was an der Massenträgheit liegt.
Es gibt meiner Auffassung zwei Arten von Physik, Praktische und theoretisch angewandte. Die Praktische befasst sich mehr mit Beweisbaren, Quantifizierbarem und bekannten Modellen mit hilfe von auswertbaren und reproduzierbaren Experimenten und konkreten Beweisen, während die theoretische ehr mit abstrakten Modellen und dem fehlen von allem Quantifierbarem arbeitet, aber für diese Beweise sucht.
Oder anders ausgedrückt, theoretisch angewandte Physik ist lediglich eine rechnerisch aufgestellte These die nicht durch ein Experiment nachgewiesen werden kann, praktische kann man mit beweisbaren und reproduzierbaren Experimenten und Versuchsaufbauten nachweisen ( auch wenn manche für den Otto-Normal-Menschen nicht durchführbar sind, wie ein Beweiß für die Krümmung der Raumzeit auf Grund der Gravitation.)
Physik dient der Erklärung wie die Natur ( Sowohl auf unserem Planeten wie auch jenseits davon) funktioniert und sogenannte Naturgesetze und Naturkonstanten aufstellt und diesse beweißt.
Zum Thema Multiversum gibt es derzeit einige Computersimulationen um Vorhersagen und Konsequenzen seiner Existenz dieser Theorie zu treffen, aber derzeit sieht es dafür des es ein Multiversum gibt ehr schlecht aus.
Zitat von Scarall im Beitrag #29 Im All verstreicht die Zeit langsamer als auf der Erde, deswegen ticken die Uhren in GSP-Satelliten anders als auf der Erde, das Phänomen nennt sich Zeitdilatation.
Ah, Relativitätstheorie:
Nur wenn du dich im All schneller als die Erdrotation bewegst, oder dich mit der Beschleunigung von mindestens als 9,81 m/s² (1g) von der Erde weg bewegen würdest, wärst du langsamer würdest du feststellen das es genau umgekehrt ist und im all die Zeit schneller vergeht.
Zeitdelitation ist also eigentlich nur ein Beobachtungszustand und keine Konstante. Zeit verstreicht also unter Nichtberücksichtigung der Relativitätstheorie überall im Universum gleich.
Die Relativitätstheorie arbeitet in diesem Sinne nur mit Relativen Positionen, Bewegungen und Abständen und deren Geschwindigkeiten und Beschleunigungen und damit des relativen verstreichens von Zeit unter Berücksichtignung der eigenen Postion und Geschwindigkeit auf des beobachtete Objekt.
Mal ein kleiner Fakt zur Multi-Dimensionalität: Das Universum ( Es gibt wirklich nur eins ! ) benötigt zwingend 3 Raum-Dimensionen, also X/Y/Z (Höhe, ,Länge, Breite/Tiefe) und eine Konstanten-Dimension Zeit ( ein Jammer das Zeit im Universum an allen Punkten gleich verstreicht und für Kausalität zwingend benötigt wird [Zeit=Das 9 192 631 770-fache der Periodendauer der dem Übergang zwischen den beiden Hyperfeinstrukturniveaus des Grundzustandes von Atomen des Caesium-Isotops 133Cs entsprechenden Strahlung.] ). Geht man jetzt von der Stringtheorie aus die mindestens 11 Dimensionen prognostiziert muss die Betrachtungs-Fläche bzw. Tiefe massiv reduziert werden, etwa auf 1*10^-32 ( In Worten ein mal Zehn hoch Minus Zweiunddreißig) was noch 20 Größenordnungen unter dem Atom liegt ( Sub-Atomar?). Da diese Betrachtungsflächen bzw. tiefen weder messbar, noch in irgend einer Form betrachtbar sind obliegt es der Mathematik diese rechnerisch nachzuweisen. Zudem kommt es in solchen Bereichen auch zu Pänomenen, z.B. Wurmlöcher welche mathematisch nachgewiesen sind, oder nicht näher definierbaren oder mathematisch (bisher nicht) erklärbaren Kräften auf Grund der Unvorhersehbarkeit ( Heisenbergsche Unschärferelation) und unbekannten und Formen von Materie ( Seltsame und Exotische Materie, neben vermutlich einigen Formen von Anti-Materie und Dunkler-Materie neben der normalen Materie). Es gibt warscheinlich noch viel mehr Dimensionen nben den prognostizierten 11, und je mehr man Anwendbar und Erklärbar ( im Sinne der Mathematik und Physik) hat, desto näher kommt man der "Weltformel" die unser Universum erklären würde ( eine prinzipiell Einheitslose physikalische Größe welche reine Energie in Materie beschreibt, ebenso wie die Umwandlung von Materie in Engerie und Umgekehrt). Je weniger Dimensionen man allerdings Verwendet um so besser lassen sich "Alltägliche" Kräfte (Energien) erklären und Beschreiben. Genug theoretisch angewandte Physik! Ich hoffe es sind jetzt alle vollkommen verwirrt :)
Also ich warte mal ab, aber sieht erstmal interessant aus. Ich warte erstmal auf EVOLVE im Oktober ^^
Selbst ein "Teilausstieg" aus Öl ist eigentlich nicht realisierbar. Ein großteil der chemischen und Texil-Industrie ist auf mineralische Öle als Additiv angewiesen und bis jetzt gibt es zu diesen keinen syntetischen oder organischen Ersatz. Selbst im Kraftfahrzeugbereich wird es ehr schwierig da einige Mineralöle benötig werden als Schmierstoff, ebenso im Hydraulikbereich, da syntetisch/organische Öle es einfach nicht bringen.